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关于“点赞功能”有哪些有趣的知识点?
更新时间:2025-5-4 15:34:39 作者:爱短链
一方面,它可以鼓励内容制作人生产更高质量的内容,另一方面,它可以帮助平台筛选出更符合用户偏好的内容。
那么,关于这个拇指功能有什么有趣的知识呢?本文将告诉您更多信息。
自从我开始在B站发布视频节目后,我开始有意识地学习其他视频节目up主要是如何制作视频的。
我发现基本上都是这样up主人会在视频中提醒粉丝「一键三连」,也就是说:赞,收藏,投币。
本期我们说说一键三连的赞功能。
一、赞美功能的雏形 在上一篇关于中国互联网社交网络的文章中,我提到赞美功能是Facebook我需要在这里更正发明。
「点赞」社交新闻网站首次出现在公众面前Digg,Digg翻译成中文就是挖掘,所以这个网站也叫挖掘者。
用户可以在内容序列中找到自己感兴趣的新闻报道并挖掘出来。
如果该报告被挖掘得太多,则建议在主页上显示。
这种挖掘功能是最早的原型。
我们永远不会抱着一个问题「非黑即白」态度,只有从不同的角度,才能对一件事有一个尽可能全面和客观的理解。
对于大拇指这个功能,我们可以从产品方面、内容消费者和内容制作者三个角色进行分析。
首先,我们从产品方面进行分析,以上述掘客网站为例: 如果没有拇指功能,网站主页上推荐的文章都是由编辑手动维护的。
编辑需要阅读文章来判断它是否值得推荐到主页上。
如果文章太多,审查文章的质量需要很多时间。
这是一个巨大的运营成本。
此外,一些高质量的内容可能不会被及时关注和淹没。
即使编辑有时间一篇一篇地审查文章,编辑的口味能100%符合用户吗?也许编辑推荐的内容用户根本不愿意阅读。
1 产品角度:引入拇指功能相当于让每个用户参与网站的内容操作。
这不仅节省了成本,而且确保了用户喜欢的文章可以被推荐。
2 从内容消费者的角度来看:我们可以根据大拇指的数量来识别内容的质量。
大拇指数量高的内容质量不会太差。
在B站的主页上,一些视频将被贴上600个大拇指和大拇指飙升的标签,以吸引用户点击观看。
3 从内容制作人的角度来看:拇指意味着你的内容得到了每个人的认可,这是一种积极的心理反馈。
它可以鼓励用户制作更多的内容。
以我为例,每次我看到你给我的视频拇指,我就像一个200金的孩子一样快乐。
我们可以从内容消费者和生产者两个角色中提取两个关键词:筛选和激励。
二、筛选 喜欢的数量可以帮助我们对内容的质量有一个大致的了解,帮助我们筛选出高质量的内容。
然而,喜欢的数量也是欺骗性的。
高喜欢的内容不是100%,这意味着高质量。
例如,篮球是一项非常严重的饭圈运动。
在任何篮球新闻下,各方的球迷都会不断撕裂。
在这样的环境下,获得高度赞扬的评论往往不是理性分析的干货,而是具有节奏的极端观点。
比如你在库里受伤的消息下刷73胜总亚军。
然后库里的球迷肯定会反击。
一旦库里的球迷反击,詹姆斯和马赛克的球迷就会参加比赛,然后整个评论的热度就会迅速上升。
相反,一些客观和理性的观点被公众忽视了。
我认真地写答案,但没有那些聪明和恶意的弯曲建筑的答案,那么谁愿意认真地写答案呢?那么整个社区的生态就会受到影响。
所以你必须给用户鄙视这个答案的权利。
然后点赞功能的反面——点踩功能上线了。
当没有点踩功能时,你不喜欢这个内容,你可以做的是「评论反击」和「举报」。
这两者都是非常高的交互成本操作,特别是报告,为了避免恶意报告,你需要在报告时输入很多信息。
报告需要审查,不能给你带来即时满足。
点击功能,用户只需要稍微轻一点,非常方便。
如果内容被点击太多次,它将被折叠,不再显示。
这相当于一个很好的指导,如果你想得到关注,诚实地制作内容,而不是做一些耸人听闻的事情来吸引注意。
点踩会传达负面情绪,所以即使有些产品上线了点踩功能,也不会公开点踩。
用户只能知道自己有没有踩,别人有没有踩。
代表产品:B站;照顾玻璃心的目的up主,B站点没有公开踩数。
不知道自己的视频被踩了多少次,眼不见心不烦。
即使要公开踩数,也有两种不同的方案: 方案1:踩和赞是联动的。
如果你踩一次,你会失去一个赞。
只要你踩的次数少于赞,你只能看到赞。
这种做法也是为了照顾内容制作人的情绪;代表产品:虎扑。
方案2:踩和赞独立,直接显示内容被踩的次数 这是因为当围绕一个话题进行辩论时,有些观点本身可能会有很大的争议,会有很多赞同者和反对者。
如果这些内容是联动的,有500人喜欢,450人喜欢,最终的结果是50人喜欢。
因此,用户可以更清楚地了解内容背后的舆论;代表产品支付宝。
因为点踩本身代表负面信息,所以在熟人社交中很少有点踩功能。
比如微信,大家都是熟人,不会上线照顾熟人之间的面子。
「踩」这个功能。
即使在陌生人的社交网络中,比如知乎和支付宝,你也会问一个问题,大家都会讨论这个问题。
这样的场景需要踩这个功能,以便于识别出优秀的答案。
当然,在设计中,我们需要努力削弱踩功能给用户带来的负面情绪。
例如,在支付宝中,踩功能被设计成一个小拇指的风格。
小拇指的表达会比拇指向下更有趣,直接向下的拇指更具侵略性。
三、激励 拇指功能可以鼓励用户制作内容,拇指代表积极的反馈,表达用户对内容的认可和认可,并鼓励内容制作人制作内容。
不知道大家有没有注意到,基本上所有产品的点赞按钮要么靠左,要么靠右,居中很少显示。
原因很简单,就是方便用户可以得到。
如果你把拇指按钮放在中间,对于大屏幕手机用户,你可能需要改变手机的握持姿势,拇指可以得到。
有些用户可能会放弃拇指。
当然,你可能会说,转发和评论放在中间,不怕用户太麻烦不转发和评论吗? 评论和转发的交互过程本身就更复杂了。
当你想评论的时候,你已经准备好敲一大段了。
当然,你不会因为评论框的距离而放弃评论。
许多设计师追求更简单的功能流程设计,以减少用户的操作步骤。
这没有问题,但我们在设计时必须引入辩证的思维模式。
记住:一切都太好了。
四、削弱点赞功能 拇指是用户与内容互动的最简单的方式,这是他的优缺点——互动越简单,使用越多,通货膨胀,然后拇指功能所携带的信息和情感就会贬值。
你不知道对方是真的喜欢它还是敷衍了事。
2016年2月,Facebook调整表扬功能,增加五种新声明。
后来微博也借鉴了这个想法,现在你长按了「大拇指」,悲伤、愤怒、快乐、惊怒、快乐、惊讶和赞美。
对于不同的内容,你需要考虑给出什么样的表情。
这种变化不仅增加了互动成本,而且增加了赞美的价值。
关于拇指功能,我们不得不注意到,一些社交产品开始削弱拇指功能。
去年3月,推特在一个测试的灰色版本中隐藏了拇指功能。
随后是5月,Instagram在某些地区开始隐藏帖子的赞数。
这些社交产品为什么要放弃点赞功能?还记得我前面提到的两个关键词吗?「筛选」 和 「激励」。
在熟人社交网络中,用户想看到的是他们关心的内容,而不是最受欢迎的内容。
因此,大拇指扮演的内容筛选角色意义不大。
此外,激励,大拇指除了带来激励,也会带来压力。
因为我们开始把喜欢的数量看作是内容质量的衡量标准。
当我们把自拍发到朋友圈时,你会进入一种特别不安的状态。
过了一会儿,你会打开微信,看看有多少人喜欢你。
你喜欢的越多,你就越快乐。
如果你半小时内没有表扬,你会非常尴尬,甚至直接删除这张照片。
这种现象实际上反映了大拇指控制了我们的情绪,我们比内容本身更关注大拇指数量。
为了缓解用户的压力,让这些用户专注于在社交产品上讲述自己的故事,而不是关心冷拇指数字。
所以我在前面提到了推特和Instagram开始削弱点赞功能。
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