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怎样做好内容产品的学习体验设计?
更新时间:2025-5-9 10:28:52 作者:爱短链
作者从学习体验设计的角度讲述了如何做好内容产品。
正如我之前所说,对于一个教育项目来说,它的内容往往是最重要的,这是学习者学习的对象。
内容的质量从根本上决定了教育项目的成败。
现在很多涉及在线教育的公司都在招聘内容产品经理这样的职位。
K12内容产品经理,即课程制作人;各行业知识支付项目提供的内容也需要这样的职位来做。
但我们会发现,内容产品职位的工资一般低于我们所理解的功能产品经理的工资,这反映了用人单位对内容设计理解的肤浅和不重视。
的确,比如对于一个金融媒体知识支付项目来说,找个金融从业者吹牛不就行了吗? 事实上,内容设计是一个非常专业的方向,就像我们理解的交互设计一样,它也有它的规范和原则。
本文将讨论如何制作一个内容产品。
PS: 本文将从学习经验中提出一点(Learning Experience)从设计的角度来看,我们可以把内容作为学习体验的一个元素。
我们将在另一篇文章中讨论学习体验设计和内容设计的区别。
任何关于人性的设计,无论产品的目的是什么,都应该达到一定的用户效用。
APP虽然这些体验不同,但从体验设计的角度来看,它们都遵循一定的过程。
为工作场所的白领设计一个知识支付内容项目,无论是在线还是离线,传统一直被视为简单的内容设计、知识点解释的顺序、知识点解释的方式应尽可能容易理解和有趣等。
然而,从学习体验设计的角度来看,设计方法是不同的,思考更多。
有许多理论框架可供参考。
下面的设计框架是作者最喜欢的框架。
战略层 学习者的目标是什么? 学习体验设计的目标通常与技能获取和知识习得有关。
许多课程也旨在帮助用户改善他们的行为习惯。
在设计学习体验时,我们应该关注用户的学习目标和现状之间的差距。
这种差距可能是由以下因素造成的: 知识点:学习者是否缺乏完成学习内容的预先知识? 技能:学习者是否有足够的知识,但不能将知识转化为实际应用? 自信:学习者在展示技能时是否犹豫或抵制?这是不自信的表现。
动机:学习者是否缺乏深入学习和展示技能的动机? 支持:学习者是否缺乏足够的工具/资源来帮助他们完成任务? 需求层 关键学习目标、活动、道具/工具/资源/内容/评价标准是什么? 尽可能多地设计学习目标 可视化。
在学校大纲的学习目标中,我们经常可以看到这样的表达: 理解XXXX概念,掌握XXXX可应用知识点XXX。
这种学习目标不是可见的学习目标,对学习者来说就像经书一样无聊,无法理解。
此外,作者认为学习目标是有用的Bullet Point列出方式有点傻。
一个更好的学习目标可能是这样可能是这样的这门课,你就能明白为什么树上的苹果掉到地上;你会能告诉你的朋友橘子和橘子的区别,为什么福州不能种橘子;你会能用的Java语言开发贪吃蛇游戏……这样的目标对学习者来说是有意义的。
有了目标,你就会思考你的内容设计方法:顺序和形式,没有唯一的设计方法。
遵旭知识点的循序渐进是一种保守的方式。
我们经常先做一个概论解释,解释原则,然后扩展到具体的例子,让学习者应用它。
但这并不是唯一的方法。
这取决于你希望学习者如何进入学习体验,你想关注他们的哪一部分(学习者的时间和精力有限,在学习过程中)。
其次,我们的内容形式涉及什么工具,什么样的互动设计,这次需要功能产品经理的干预。
结构层 结构层注重内容的结构呈现,上面已经描述过了。
这里补充几点: 在设计内容结构时,我们应该有学习目标和学习者。
你对你的学习者了解多少?他们的学习环境、心理和日常行为……这些都值得研究。
内容结构也与功能要求有关。
学习者什么时候需要支持?学习者最大的困难是什么?需要干预吗? 此外,还需要考虑学习环境是否有利于学习(线上/线下); 短期/长期;自学为主/教学为主)。
交互层 学习者在学习经验中会听到、看到和做什么? 作者之前说过,学习行为本身就是互动行为。
学习者与内容、工具、讲师和同伴的互动构成了整体的学习体验(学习者理解内容的过程可以理解为大脑处理内容信息的互动行为)。
在介绍学习者的新知识点时,我们应该更好地掌握学习者的视角和经验。
互动层还需要考虑学习者进度的反馈。
学习效果评价应首先在需求层确定,并在结构层中考虑(即时/阶段反馈非常重要)。
需要考虑哪些工具和流程来评估学习者的技能掌握水平,以及如何向学习者展示评估结果。
中国一种非常常见的教育互动行为是打卡,这是一种给学习者带来监督和动力的互动行为。
更深入的学习经验设计是将打卡与学习目标联系起来,使学习者更清楚自己的学习目标。
感知层 学习者对整体学习体验有什么感知(繁重、快乐、挑战等)? 这有一点像Marketing中的communications,如何向学习者学习?sell他们对我们的学习经历有什么感觉?或者,我们想调动他们的感受? 您的材料内容风格和视觉设计风格将影响用户的心理,并建立您的内容基调:严谨、有趣、非正式、生活和生活导师……注意风格的一致性。
结语 学习体验设计和任何产品设计一样,都需要考虑用户体验。
只考虑内容设计,学习体验设计可能只完成20%。
如果我们专注于内容本身,我们就会忽略学习环境。
显然,学习体验设计在中国仍然是一个非常不成熟的概念。
希望随着越来越多的在线教育公司倒闭,越来越多的公司关注学习经验的重要性。
作者:渡贤;微信公众号:edtecho 特别说明:本网站的主要目的是收集与互联网运营相关的干货知识,为运营伙伴提供便利。
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