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App运营:APP产品上线指南
更新时间:2025-5-8 00:34:19 作者:爱短链
作为一种操作,最基本的工作是在线产品,无论是否App应用或游戏,产品在日常工作中上线。
经过不断的优化和调整,产品在线有一个非常标准的过程:商务谈判、产品访问、产品在线和运营维护;游戏和应用程序是这四个链接,游戏需要连接渠道,因为它需要通过渠道支付SDK,这与应用程序略有不同,其他环节也没有太大区别。
本文以之前负责的手机游戏产品推出为例,向大家讲解产品推出的各个环节,希望能给刚开始运营的同学一些启发,对产品推出有一个大致的了解,在以后的产品推出工作中有针对性,在胸部清晰。
注:本文提到的所有渠道都是安卓渠道。
产品在线流程: 一. 商务洽谈 二. 产品接入 三. 产品上线 四. 运营维护 具体流程如下: 一. 商务洽谈 1.1 确定合作渠道 1.1.1 Android渠道的数量级已经非常集中,只有少数数数量渠道。
根据百度搜索的渠道排名,可以根据数量级的大小逐一洽谈和访问。
如果你有足够的精力,你可以覆盖更多的排名较低的渠道。
小苍蝇也有肉。
此外,主流渠道包括硬核、应用宝和360。
1.1.2.渠道官方网站或开发者背景通常有业务联系信息,联系信息主要是电子邮件,个人渠道也将列出业务联系信息。
其他获取渠道业务联系信息的方式包括:同行推荐和行业沟通QQ群等。
1.2 协商确定合作 1.2.1 产品介绍。
与渠道业务沟通,介绍公司的实力和产品。
提交评估材料时,将填写文档模板。
包括公司信息、研发项目、背景等。
渠道评估CP背景的目的是确认对方宣传的实力CP推广可以给出千万预算,渠道自然喜欢。
1.2.2 提交评估包。
技术包装了一个带有特殊服务的评估包。
操作必须根据技术提供的评估账户筛选出低、中、高端账户,并与评估包一起提交给渠道。
渠道评估人员通过体验游戏对游戏进行评级。
游戏评级S/A/B/C。
评级越高,首次上线提供的资源越好。
二.产品接入 2.1 注册开发者后台 2.1.1 获取开发者的后台链接。
百度搜索渠道名称 开发者背景,如应用宝渠道。
百度搜索应用宝开发者背景。
如果部分渠道找不到,可以更改关键词开发者中心和开发者平台。
2.1.2 注册开发人员账户。
注册账户流程与普通网站注册账户流程相同。
注:注册过程中需要填写的电子邮件地址必须使用公司电子邮件地址。
电子邮件将用于接收平台的信息,如申请审核通知(拒绝)通知、新闻提交审核通知、对账单通知等。
2.1.3 提交注册信息后,注册邮箱将收到验证邮件,点击链接验证。
即完成开发人员账户注册。
2.1.4 所有渠道开发人员的后台账户和地址应汇总到文件中,并将电子邮件复制给相关人员,以避免人员流动时账户丢失。
2.2 签订合同。
2.2.1 获得合同。
获得合同的方式有两种,一种是合作伙伴提供的业务,另一种是在开发人员后台下载电子版。
2.2.2 合同审查。
一般来说,经过简单的业务审查后,提交给法律审查,主要审查权利和责任、结算流程等信息。
渠道越大越强,大渠道的合同几乎无法修改,可以默认检查。
2.2.3 签订合同。
另一方业务提供的电子合同应打印出来,加盖公司印章并发送给另一方2份(一般为2份,有些渠道需要邮寄4份)。
对方审核正确后,发送加盖另一方公章的合同,由我方归档。
开发人员在后台签署的电子合同流程相同。
2.3 对接SDK 2.3.1 开发人员在后台提交公司信息。
使用以前注册的开发人员账户登录开发人员的后台,并选择注册的企业开发人员。
进入信息提交页面,提交的信息主要包括营业执照扫描件、税务登记扫描件(由财务提供)、版权证书和业务联系人信息。
2.3.2 创建游戏。
创建游戏提交的信息必须保证信息的准确性。
游戏上线后显示的信息是此处提交的信息。
创建游戏后,由对方审核。
审核通过后,获得游戏APPID和APPKEY,以及SDK(一般情况下,SDK可以在创建游戏之前获得,一些渠道必须在创建游戏成功后才能获得SDK下载链接,下载SDK)。
必须和谐主流渠道的应用名称APK包分析的一致性不利于搜索。
个别渠道可以在应用程序名称中添加副标题。
操作可以在更新时添加当前流行的产品名称作为副标题,以增加搜索量,如添加关键字吃鸡。
2.3.3 下载SDK。
SDK可以在开发者后台下载,不同渠道SDK下载入口完全不同,比如腾讯,会有很多SDK下载链接,确保下载到正确和最新(防止接收,SDK更新重新访问,浪费工作量)SDK。
注:一些渠道SDK邮件必须由对方提供。
2.3.4 创建技术对接讨论组。
技术对接SDK讨论组将提出过程中遇到的问题,并由对方回答。
讨论组的人员主要包括业务、运营和技术。
CP实力弱,渠道不一定会派专人对接,这个环节要灵活。
2.3.5 回调地址。
在测试环境测试过程中,必须将后台回调地址添加到测试地址链接中,游戏上线后,必须更改为正式环境地址。
2.4 测试客户端。
2.4.1 正式包上线前,会有专门的测试人员进行测试。
运营商在提交审核前,必须对正式包进行简单的测试,测试登录、注册、支付、浮标等基本功能。
确认后,可以提交审核。
三. 产品上线 3.1 提交物料。
在游戏上线之前,渠道会给出材料需求文件(通常在SDK包可以找到)。
操作学生必须根据材料需求文件准备相应的材料。
材料包括:产品信息、游戏截图、新闻、策略、广告图等。
提交材料法可以提交材料:一种是开发者在后台提交基本信息,即名称,ICON、截图(下载页面显示的所有信息均由开发人员的后台提交)。
另一种方法是将材料打包并发送给另一方,并由另一方操作添加,如区域策略、新闻等。
下图为操作提供。
收集和整理材料是最耗时的工作时间。
当我以前整理策略时,我启动了所有的操作和计划来提供材料,然后我把它们整理出来。
如果一个人生产所有的材料,它就会累。
3.2 上线测试。
在线测试是对方测试人员在创建的游戏中提交正式安装包(玩家下载后,可以进行正常游戏和付费客户端)进行测试。
测试通过后,您可以正式在线下载。
3.3 检测下载流程。
游戏正式上线后,操作学生实际下载安装,检查下载流程是否顺畅。
测试链接是最容易出错的链接。
第一次上线时,操作要保证用户下载付费流程正常,否则一个链接出了问题,可能会造成上万的损失。
四. 运营维护 4.1 更新版本。
4.1.1 更新周期。
不同的开发团队有不同的更新频率。
我以前的手机游戏更新周期是每周一到两次,维护过程是分批维护服务器。
一般来说,少量服务器应首先维护,以确保没有BUG第二天维护剩余的所有服务器。
4.1.2 提交更新包。
服务器维护后,技术打包渠道包。
包装完成后,操作人员可以在测试正确后提交更新包。
提交更新包的过程与首次上传安装包的过程相同。
4.2 更新SDK。
4.2.1 商务学生获得对方更新SDK需求,并获得新版本SDK运营学生。
4.2.2 操作学生将总结更新需求并提交更新需求。
所需信息包括:渠道名称、SDK、更新内容,在线时间节点。
4.3 数据监控。
监控渠道的数据应单独解释。
了解背景中可监控的数据、每个数据的含义以及提取的数据,整理每周和每月的报告。
4.4 礼包。
4.4.1 申请礼品包。
操作学生根据业务需要提交礼品包申请,需要提供的信息是:渠道名称、礼品包类型、数量。
礼品包平台以外的礼品包需求必须提前1~3个月提交。
4.4.2 提交礼品包。
提交礼品包有两种方式,一种是传递给对方的业务,由对方操作手动上架。
另一种是在开发人员的背景下自行上传。
根据渠道的实际情况,选择礼品包的提交方式。
4.4.3 激活反馈。
礼包后台可查看已发放的礼包的使用情况,操作可通过查询礼包的激活情况来判断渠道质量。
结论:根据开发人员背景的指导,在线产品可以提交相应的材料。
在各个环节中,也可能会遇到一些意想不到的问题,如资质不完整、包装不及时、数据空缺等操作的价值是遇到问题,解决问题。
产品推出本质上是一项体力劳动,不能带来太多有效的产出。
然而,一个合格的操作首先是一个能够做好基本工作的操作。
当操作真正发挥其价值时,如何优化推出后,面对真正的用户,如何优化产品,维护用户已成为操作日常需要考虑的问题。
#专栏作家# 老虎谈运营,微信微信官方账号:老虎谈运营,大家都是产品经理专栏作家。
专注运营一百年,做一个有想法的年轻人! 去年今天的运营文章 2022: 操作人员如何写好述职PPT报告(附模板共享)(0) 2022: 优质人才资源在哪里?解决品牌营销三大痛点「降本增效」(0) 2022: AI绘画:一分钟赚200,申请版权(0) 2022: 从客服的角度来看,如何让犹豫不决的客户更清爽地下单(0) 2022: 如何在华为手机上设置重要的提醒? 本文由爱运营提交,不代表爱运营的立场。