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你的微信并没有用户打赏 向直播平台主播学习
更新时间:2025-5-10 17:03:02 作者:爱短链
从直播平台上,我们可以学到很多奖励技巧。
它们都是内容产品,但形式不同。
对于知识型内容企业家来说,奖励不是可有可无的装饰,而是一种刚性需求和测试自己的标准。
对于许多内容制作人来说,获得高度的关注和赞扬是不知疲倦的目标,但他们最渴望的是用户的奖励。
自微信微信官方账号开通奖励功能以来,几乎所有的内容制作人都展示了自己的魔力,尽力在内容创作层面进行精细打磨,在运营推广上煞费苦心。
所有这些都希望用户能在下面的奖励按钮上采取行动。
奖励不仅是最直观的内容实现形式,也是检验作者内容创作质量的最明显标准。
与拇指和评论相比,奖励费了真正的钱,用户非常认可内容,然后愿意花钱来表达他们的支持。
在移动支付尚未普及的时代,奖励几乎是不可能的。
当时作者的收入大部分来自稿费,稿费其实是一个集中的组织提供的,离读者太远,很容易遇到天花板。
除非是顶级作者,否则只靠稿费获得体面的收入几乎是奢望。
用户奖励,似乎作者自己根本无能为力,人们快乐奖励,不快乐不奖励,作者如何使用一系列手段刺激用户奖励,成为许多内容企业家面前的问题, 奖励的本质,不仅在金钱层面,作者可以获得很多奖励,本身也有很高的用户粘性,用户之间的互动更深入,在这种情况下,读者将成为粉丝,一定数量的粉丝可以聚集成社区,一定规模的社区可以获得更多的收入。
那怎样才能刺激用户去奖励呢?有没有具体的可操作方法? 一、让奖励变成刚需 如果我们观察直播行业,不难发现主播制作内容的所有动力都来自观众的礼物。
为了吸引观众赠送礼物,主播们展示了自己的魔力,并使用了许多普通人的惊人套路,让观众主动、愿意刷礼物。
当我们进入直播时app当时,送礼本身没有排斥感,因为每个人心中都形成了一种思维模式:如果你想玩得开心,与主播有更深的互动,你必须送礼物。
几乎所有的主播都会经常或明示或暗示用户刷礼物,在这种频繁的刺激下,用户逐渐放下警惕。
然而,对于以文本为主体的内容产品,我们对奖励有一种陌生感,因为互动不够直接,反馈不够及时,奖励和不奖励,并没有带来足够的经验改善。
作者本人对奖励的渴望,读者根本感觉不到。
在美国,去餐馆给服务员小费几乎是一个明显的规则。
除了尊重服务员,更深层次的原因是服务员的工资都来自客人的小费。
在这种情况下,小费已经成为服务员的刚性需求。
对于许多内容企业家来说,我们看不到奖励的刚性需求。
如果你想让用户奖励,你必须让他们看到你的意愿。
只有这样,奖励才能成为一种类似于合同的存在。
用户非常被动。
永远不要认为只有内容本身的质量才能自动激发用户奖励。
你必须清楚地说出来。
至于具体的脚本,你可以自己思考。
简言之,它越有趣、越新颖、越好。
二、向粉丝求助 一旦你有了粉丝,你就可以向他们寻求帮助。
许多知识内容制作人总是以教育用户为使命,这对奖励非常不利。
直播平台的主播有时会说我想买一个包,但最近我很紧张,让观众觉得她真的需要一个漂亮的包,所以奖励变成了帮助,帮助这些主播更漂亮、更时尚。
作者也可以提出类似的要求,因为有奖励,所以他可以提供更高质量的内容,更高质量的服务等等。
此时,用户没有负担。
相反,奖励已经成为帮助作者的一种手段。
通过后期的互动,奖励效果可以反馈给用户,使良性循环开始运行。
三、树立身份优越感 直播平台的主播最擅长的是对刷礼物的观众的积极回应。
一旦有人刷礼物,主播会以各种方式表达他们的感激之情。
同时,所有观看直播的观众都会看到,在这个时候,嫉妒可能会成为一种比较,你会送我,听到主播在很多人面前喊他们的名字是一件非常成功的事情。
罗吉思维早期会员机制,200元家庭会员和1200元铁杆会员,是通过支付建立身份差异,成为会员不是很明显的好处,但和普通用户有身份差异,付费会员心理满意,因为是会员,所以更有面子,更接近罗胖的心理距离。
四、营造交付感 很难获得奖励的一个重要原因是用户花的钱,即使是一两元,也没有交付感。
我们在电子商务网站上花的钱可以得到特定的商品,交付感很明显,但对于奖励,钱花了,但没有得到有效的反馈。
因此,内容制作人应该从这个角度思考,让用户觉得奖励是值得的。
有两种方法:一种是将奖励转化为交易,如销售商品或服务,内容企业家可以推出工具包、音频服务等产品,然后直接销售给用户。
第二种方法是增加成本,不一定是金钱成本,也不一定是时间成本、心理成本等。
例如,你可以告诉用户准备这篇文章所花费的努力;为了创建这个话题,采访了很多牛人等等。
一旦用户意识到你的努力工作,并且这种努力可以被用户量化,奖励就会成为一个高概率的事件。
五、让奖励成为一件没有选择的事情 吴军老师在上述订阅栏目《硅谷来信》中提到,印度人在海外担任科技公司高管的一个重要原因是印度人很少面临选择。
与我们不同,一个人几乎每天都要做出大大小小的选择。
有了选择,他会在选择本身浪费大量的精力,从而影响效率。
对于奖励,如果用户选择是奖励还是不奖励,效果通常不好,但如果用户选择奖励1元或5元,就会激发用户的主动性,让用户无意识地奖励。
扑克魔术中有一种叫做古典迫牌的手法。
魔术师似乎让你自由选择扑克牌,但事实上,你选择的牌早就是魔术师预订的,只是有一种选择的形式。
付费内容是奖励的极端,想读文章,付费,经过长期影响,用户逐渐建立付费阅读的习惯,随着各种知识内容产品的出现,奖励和付费将成为常态,在未来,好的内容必须让用户想花钱,才能成功。
从直播平台上,我们可以学到很多奖励技巧。
它们都是内容产品,但形式不同。
对于知识型内容企业家来说,奖励不是可有可无的装饰,而是一种刚性需求和测试自己的标准。
本文由 @公子在野 每个人都是产品经理。
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