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以电商/社交为例,解析不同业务消息功能的关键点
更新时间:2025-6-3 00:59:47 作者:爱短链
由于新闻本身具有广泛的意义,不同的业务也会产生不同的新闻产品形式。
新闻产品的设计也有不同的意见和智慧。
业务不断变化,掌握新闻设计的关键点,以应对不断变化。
1、新闻分类:案例分析 1. 电子商务产品新闻分类设计:以某淘为例 例如,在电子商务场景中,根据核心业务需求,不同业务的新闻需要接触用户。
有些信息优先级高,有些需要与用户实时沟通,如私人聊天,IM通讯等。
因此,在设计信息系统之前,我们必须了解新闻所涉及的业务形式。
这决定了如何在具体设计中设计新闻形式和互动。
就电子商务而言。
新闻形式分类: 根据业务信息量,新闻页面在页面信息路径上会有不同的显示方案。
一般来说,新闻页面有二级:新闻列表页面-新闻主页。
消息主页可以是基于服务号的信息卡流,也可以是一行文案或链接,或者H5互动页面,或卡片流;如下图所示: 电子商务产品的新闻设计侧重于售后服务。
因此,新闻创建的主体来自商品/商店/订单/物流/品牌/优惠券/促销活动等业务资源的变化。
通常,这类新闻将由相应的管理系统发送,但产品经理也需要根据相应的业务动态定义新闻形式。
2. 社交产品新闻分类设计:以某博为例 与电子商务产品相比,社交产品的新闻设计也很明显。
如下图所示: 以微博产品为例,相关新闻类型总结如下: 在社交产品中,新闻的产生可以来自于关注和不关注用户、粉丝、群体、社区、订阅号等主要对象。
这些角色也是构建社交产品的基本框架。
二、消息基本产品流程 从以上案例来看,在实际的新闻设计中,我们需要区分电子商务/社交/金融等平台的属性。
根据具体业务,定义新闻产品流程、新闻类型、新闻优先级、新闻发送方式和新闻显示方式。
如下图所示: 三、消息产品分步设计 第一步:「定义消息」 从新闻的本质来看,如果系统编辑新闻诞生的规则,我们可以从语义和系统原理中找到答案: 第一点: 从场景的角度来看,新闻作为一个包含动作的词,在语义上有一个共同的结构:模型1 :“对象 动作” 或者 “ 对象A 动作 对象B” 其中,对象A是动作的施加者,对象B是动作的承非常简单的语法解构)。
第二,从开发的角度来看:资源在不断更新的过程中触发生的规则,最终推送给订阅接收用户; 这里有四个对象: someone = 提醒触发器,或发送者,标记为sender do something = 评论、喜欢评论,喜欢,关注都是动作,标记为action something = 提醒动作对象,这是哪篇文章,标记为target someone’s = 提醒动作对象的所有者被标记为targetOwner 例如,对于电子商务产品,提醒触发者可分为促销系统/管理员/商店/订单系统/物流系统/;社交网络是用户KOL等待自媒体账号。
输出需求关键点1:定义:资源/动作: 即:谁 在什么情况下 如何在用户端显示消息文案模板; 第二步「用户订阅」 每个用户都有自己的订阅管理表。
subscribeconfig,记录用户的提醒设置。
当用户没有提醒设置时,可以使用系统默认设置。
用户订阅管理记录大致包括: 订阅目标(资源是什么) 目标类型的订阅 订阅的动作(action) 触发订阅条件 (subscribereason =发布,对应action=赞/评论,比如我发表了一篇文章,如果有人喜欢和评论这篇文章,可以通知我) 输出需求关键点2:定义用户订阅管理对象的名称,如上图所示。
第三步 分发和获取消息 1 确定消息分发方式: 第一种:提取;当用户登录时,客户端要求服务提取相关消息数据,定期从服务器获取新消息并更新,或在用户手动下拉加载消息页面时更新。
第二种:push;push对消息的及时性起着重要作用。
2 确定分发频率: 根据消息的优先级制定消息发送的高低策略。
例如,高优先级消息的频率可以是:实时更新;即使用户知道并处理此类信息。
中间消息,即使不需要知道,频率可以是:时间/天/周;低优先级消息,频率可以是:固定周期; 3 优化消息分发:聚合 新闻的聚合,就是在什么情况下,可以将类似的行为分为相同的信息,进行推送。
输出需求关键点3:消息分发方式(可与技术沟通),消息分发优先更新策略。
第四步: 阅读和标记新闻 输出需求关键点4: 定义信息数量显示规则: 1. 消息在TAB或列表中的显示规则,如显示方式,最多显示几个,如何显示超过限制等; 2. 定义信息处理的交互和处理状态:定义信息的有效操作,即用户如何将其标记为已读/处理状态。
处理交互可分为: 忽略:忽略此信息 查看:点击详细信息或主动标记已读 删除:删除本消息 确认:需要确认此消息 回复:需要数据交互 处理:适用于更复杂的业务通知。
第五步:新闻回收 新闻回收:根据实际开发需要,设置相应的用户设计,确认指定的新闻内容是否在一定时间内删除。
四、总结 新闻产品设计前提:明确新闻产生的主体(非常重要); 第一步:定义:资源/动作: 消息模版; 第二步:定义用户订阅管理的具体对象; 第三步:消息分发方式(可与技术沟通)、对象、时间、更新时间、加载规则; 第四步:定义产品端新闻显示规则(数量/文案/图形结构等);信息标记规则; 第五步:新闻回收规则。
新闻设计的本质是考虑产品经理是否有抽象的业务思维,这也是建立产品基本框架的基本质量,但也涉及信息设计和交互知识,值得研究。
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