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产品设计的10点深入思考
更新时间:2025-5-31 05:19:46 作者:爱短链
产品原型设计是一个从零开始的过程。
在这个过程中,需要细化需求的必要要素,构成产品原型的要素。
原型需要满足整个需求,而不是客户需求,客户可能是你的客户或老板。
但不是你的用户,你的用户是真正在场景中使用你的产品的人。
在k在12个产品设计中,有一个明显的特点,即产品本身的买家是父母,而使用的产品是孩子。
这两种需求似乎是一样的,但实际上是不同的——父母自己对孩子的学习不太了解,所以他们是否买课取决于孩子自己。
孩子们使用产品本身只是学科学习差,但不知道知识差。
此外,你不知道学生会对各种学习现场需求,教师的外表水平也会影响课程。
其次,学生自己的学习动机也会受到影响。
因此,用户需要解决的问题往往有不同的购买需求。
所以如果k12购买页面是给家长看的,所以视频和学习内容都是给学生的。
一、整体工艺设计 在设计产品时,首先需要设计整个过程。
这需要抽象用户在场景中的行为。
当然,在设计过程之前,需要深入思考上诉点。
比如k在12个产品中,用户对视频本身的课堂体验是一个非常重要的环节,除了这个环节,因为他们必须面对考试。
需要有测试问题、教科书等模拟离线场景,这也是用户自我验证学习点的需求点。
这些离线教科书,在线问题功能已成为一种刚性需求。
为了促进学习,我们需要有一个合理的学习计划,通过学习计划来达到通过考试的目的。
考试点没有知识点,可以反复复习,然后复习知识点。
在整体设计中,需要一个链接来思考。
在思维过程设计中,需要设计最短的核心路径来完成主流程设计和分支。
此外,用户还需要呈现金字塔结构。
二、整体架构设计 有了合理的流程,就需要对流程构建产品架构。
根据流程,首先是显示功能,这些入口在哪里。
入口的流量来自哪里,入口需要看到什么。
这是主页的形成,主页是产品本身特征的最大展示,让用户快速了解产品的快速入口。
您需要关注用户最感兴趣的显示点,以及您盈利业务最需要的显示点,以便用户能够立即快速使用您的产品。
在这里的产品中,设计应该反映每个页面的用户。
三、基于用户场景设计 事实上,所有的需求都不是凭空出现的,而是基于用户场景。
除了用户行为的场景外,产品页面上还反映了每种行为。
例如,在设计产品购买过程时,用户首先需要找到哪家商店来购买,这是主页的行为,需要告诉你可以在这里买到什么。
在找到商店后,用户需要在商店里找到他们想要的东西。
这是在线反映是搜索行为。
搜索行为后呈现的列表是线下找到东西后将类似产品放在一起的分类。
然后模仿线下购物车,放在篮子里。
然后我的订单是你在付款前列出的订单,看看哪些可以打折。
最后,你的支付在线和离线是一样的。
事实上,电子商务产品是通过页面将你的线下行为过程抽象到在线的过程。
四、设计时注意用户行为优先级 需要确定用户行为关注的优先级。
比如在知乎,问题是发起的基础,有问题就有问题。
所以他的设计总是一流的。
所以对于K在教育中,教育本身的视频是核心第一。
而老师是提问的引擎。
回到知乎说,如果有问题,我们应该考虑回答。
这是闭环设计。
因此,答案是第二个优先级。
接下来,知乎有几个功能按钮,分别是点赞、评论、分享和收藏。
首先,为什么第一个赞美行为? 因为这种行为很容易,也很容易。
这是表达同意的语气。
评论是一种相对较重的行为,但也有很多用户表达的行为。
所以在分享和收集之前。
分享和收集是一种非常沉重的行为,都是对这个问题的认可和认可。
但为什么在分享之前,以后再。
五、模拟用户使用心理,设计主次 在上述问题和答案中,为什么拇指是第一个。
它充分考虑了用户行为的愿望,其中拇指只需要点击。
成本很低。
其实很多用户都是看客,这就是用户金字塔的问题,用户分为1、2、7。
10%的用户是核心生产力、核心用户和支付来源。
原则上,80%的收入来自这些用户。
20%的用户是围绕这些有价值的用户,他们可能不愿意付费。
但它非常活跃,但它不会主动提问,但它们构建了流量的来源。
最后70%是外围用户,使用产品意向率低。
六、充分考虑用户需求 除上述批准外,用户需求是评估,评估的核心是互动。
人是社会动物,需要人与人之间的直接互动才能找到存在感。
除了人本身,还需要通过各种方式找到存在感,评论互动是最好的出口。
但评论并不是特别容易做到,用户需要达到一定的水平或用户对该产品有积极的影响。
非积极的评论会影响产品评论的价值。
因此,并不是所有的用户需求都得到了满足。
用户需求的核心需要对产品产生积极的影响,并与您的产品互动。
当产品相互作用时,就会产生影响。
这种影响会产生产品价值。
在这里的产品中,还需要附加值。
增长链接是通过持续的PDCA循环去做。
在这里,我们需要谈谈增长。
增长是验证用户需求的最佳体现。
用户需要什么,不需要什么,就是看数据是否增长。
这是验证需求的最佳手段。
七、同理心设计 收藏功能主要考虑用户自身的隐私需求。
收集的东西和问答只能由你自己看到。
当你需要它们时,你可以再次看到或购买它们。
虽然功能利用率不是很高,但很受欢迎。
这是人类需求的体现。
用户本身就是人的集合,在这个集合中,需要表现出喜怒哀乐,也要考虑换位的问题。
因此,在设计时,始终保持用户心理,同理心产品设计。
在同理心设计中,我们还需要考虑前后产品设计的互动元素。
例如,如果你的评论需要通过后台,你需要审查。
如何审查和展示它是一系列的过程。
八、闭环设计运营需求 为什么分享会在收藏前? 因为分享是一个很大的运营需求,人类需要找到认同感和炫耀点。
这就是为什么朋友圈特别受欢迎,其实分享也差不多。
核心是人类的需求,但也有操作的需求。
操作需要增加数据和带来更多用户,因此在收集功能之前不难理解共享。
事实上,共享可以让用户找到更多产品的价值。
带来更高的体验价值。
九、盈利模式 无利可图的产品不能称为产品,因此在设计时需要卡住节点。
例如,如果你想验证一个产品可以产生利润点,你需要相应地提高门槛。
这个阈值实际上是为了定位用户组。
例如,通过价格验证用户369等。
在此过程中,验证用户对该功能付费点的接受度。
接受度越高,产品就越有价值。
因此,盈利模型验证成功后,体现了产品的附加值。
通过封闭社区,知乎找到了高质量的产品来产生价值,并生产了附加值知识点。
今天的头条新闻是实现流量。
机制是不断刷用户喜欢的内容,最后刷广告也会被接受。
接受的原因是用户已经认识到了该产品的价值。
建立数据反馈 数据建立非常重要。
在设计原型时,需要考虑数据埋点和关键节点。
因此,在必要的节点进行数据监控后,问题可以在产品上线后进行验证。
在问题验证中,需要不断与用户沟通,发现问题。
这就是所谓的小而快速的验证。
数据增长不是一个简单的验证,而是一个重复的过程。
在这个过程中,研究其本质。
这和我们刻意学习的是一样的道理。
我们不是简单地重复做一件事。
这样的事情,我们在行为上努力工作,比如我们去工作。
但我们的思维只是简单的重复工作,同样的事情,这样的思维不会增加。
相反,我们希望不再做这样的重复工作,我们会自己思考。
当你思考问题时,你会理解你的大脑,如何做得更好,以便反复循环验证。
最后,找到你自己的答案,这就是数据的意义,不是增长,而是增长前的验证过程。
事实上,每个产品的设计都是经过层层考虑的。
除上述内容外,还需要考虑项目进度、设计元素、开发问题等。
外部劳动力成本和公司运营成本决定了验证时间的长短。
产品本身并不容易。
我们需要考虑每个环节才能做好设计。
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