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十大令人振奋的移动端APP设计趋势
更新时间:2025-6-1 11:17:42 作者:爱短链
从移动终端的兴起,主流设计风格的定型Uber、Vine等现象级APP移动终端的崛起APP设计直到现在才变得更好。
影响这一切的因素有很多,如社会发展趋势的变化、共享经济的普及、新技术的积累等。
这些东西的出现需要时间积累,这就是为什么这些应用直到现在才流行起来。
同样,今年我们要关注的是定型的巨屏手机和逐渐沉淀的可穿戴设备。
随着日常生活中移动终端应用的增加,用户在这些事情上消耗了越来越多的精神和脑力。
查看电子邮件、预订酒店和叫外卖都取决于各种应用程序,如Airbnb和GrubHub这种高质量的应用程序大大降低了用户在无关细节上的能量消耗,可以更好地处理其他任务,专注于更有价值的事情。
用户面临的任务越多,那些方便,满足用户需求的任务就越多。
APP价值越明显。
正是在这种语境下,我们对APP设计的发展趋势应该有更清晰的认识。
今天,让我们仔细梳理一下目前的情况APP设计趋势。
1.为大屏幕手机设计 是的,是的,不管你喜不喜欢,大屏幕手机已经出来很久了,成为主流,但是对于大屏幕来说,UI用户体验设计一直不理想。
设计师和开发者需要面对屏幕和拇指长度的矛盾,这些矛盾一直受到批评iPhone左上角的返回键只是许多反人类设计中不起眼的一员。
同时,你不能把所有的日常控制都放在右下角。
毕竟,大约10%的用户是左撇子,更不用说许多右撇子用户也会用左手操作! 当然,给用户定制空间是个不错的选择。
流行的快播移动APP以左手模式而闻名UC像浏览器这样的移动霸主也增加了左右手习惯判断的设计。
当然,这只是大屏幕手机界面设计的诸多问题之一。
排版、交互、使用场景切换、用户体验设计的变化都是设计师需要仔细思考的地方(比如我一直不习惯FlymeOS默认字体尺寸,可以看但不好看)。
目前的设计还不够好,但它正在逐渐发展。
接下来的设计趋势也与大屏幕手机的设计密切相关。
2.滑动交互已成为主流 当webOS精致的卡片、大量的滑动交互、手势操作让整个移动设计领域大吃一惊。
七年后的今天,滑动手势已经成为主流。
实际上,在iPhone刚出来的时候,滑动操作和双指缩放这种更贴近物理世界的直觉操作,已经被广大设计师关注,这种设计无疑更符合用户的需求——不需要点击局促屏幕上更局促的小按钮。
毫无疑问,滑动操作是一种直觉操作。
我们习惯于通过不断的触摸来认识外部事物。
在屏幕上滑动可以在现实生活中找到各种相应的操作,如刷卡、滑动锁等。
经验的转移是如此直接和自然。
主流的移动终端平台已经将滑动交互融入到系统的每一个细节中,并将有意识地引导开发人员使用这种交互方式。
现在,当您打开应用程序时,您会潜意识地通过滑动操作切换界面,返回到上一级,删除或查看菜单,不是吗? 3.可穿戴设备开始影响移动终端设计 手机屏幕越来越大,但可穿戴设备的屏幕要求足够小,足够好,尺寸差异很大APP界面设计面临更大的挑战。
Apple Watch没有你想象的那么受欢迎,但是IDC数据显示,2015年厂家出货的可穿戴设备高达4570万台,包括手腕上佩戴的手表/手镯设备、身上佩戴的和眼镜。
然而,目前最受关注的仍然是Apple Watch和基于Android Wear 正是这两个平台带动了可穿戴设备的热潮。
可穿戴设备不再局限于检测心率和睡眠质量的工具。
他们可以告诉你他们会在路上走多久,明天的天气,他们会提醒你妈带晚餐等等。
手腕上的小东西潜力巨大,可能性无限,那么它是如何影响设计师和开发者的工作的呢? 不论是Apple Watch 还是Android Wear 都强调一目了然的重要性。
与手机和平板电脑不同,智能手表的使用场景非常不同。
用户不会长时间盯着它看。
内容显示速度快、直观、易于消化,甚至考虑用户用眼角扫描。
这意味着控制这个小屏幕上的布局、颜色和对比度尤为重要。
此外,许多应用程序最初都有可用的手机和平板电脑版本。
在设计可穿戴设备版本时,需要考虑功能、体验等方面的选择。
由于可穿戴设备是一个新兴领域,现阶段需要特别注意应用的可用性和用户反馈,并根据需求立即更新。
Apple 和Google 每个平台都有自己的规范,但用户的需求也是塑造未来设计方向的重要因素。
4、分层布局 扁平化和拟物化本身就是不同风格倾向下的产物。
它们接近两个极端,但不是黑白的完全对立。
我们之前提到的扁平化2.0和分层布局是两者之间的灰色区域。
虽然近年来的数字美学自然催生了扁平化的趋势,但在过去几年的探索中,我们了解了复杂的纹理和高度拟物的过度装饰,也意识到即使在扁平化的设计中,阴影和小渐变也同样重要。
Google 的Material Design 把阴影和分层布局推到舞台前,非常坦诚。
虽然整体风格还是很扁平,但是Google设计师从拟物化设计中学到的元素使整个设计语言更加完美和人性化(如果你是Mac用户,然后你会发现当前的用户OSX和Material Design 也是扁平和拟物的融合体)。
Material Design分层结构来自自然,取自纸的物理隐喻,用色块和阴影表达物体之间的相互关系。
这种典型的分层结构使虚拟对象具有物理属性,颜色和阴影构建了空间关系,相对应用速度反映了对象的重量和惯性。
通过触摸屏,你似乎在与真实的对象互动,这不是一个更聪明的对象吗?优雅的体验,真实的操作,这是分层布局的独特之处。
5、更多动效 我们手机的计算能力已经超过了登月时的全部NASA。
4G通信协议的覆盖使得应用程序获取信息比上一个时代更快更高效。
加上技术的发展,APP所能携带的信息量也在增加。
所有这些都创造了今天APP设计的设计越来越有味道,动态效果开始承载引导、提醒、过渡的功能,APP不再全是通过简单的通知与用户进行信息沟通,每一次震颤和反弹的效果都能传达信息,这一切,让APP更自然、更智能。
6.颜色更简单柔和 就像时尚界每年都有流行色一样,设计界的色彩习惯每年都在变化。
从大方向来看,我们似乎越来越着迷于简单柔和的色调,这也是极简主义进化的自然结果。
这种配色在当前需求下具有自然优势。
如果采用单色不同色度的配色方案,搭配白色字体和少量对比元素,或尝试两三种清爽柔和的配色方案,可以快速制作出非常好的视觉手稿。
考虑到用户长时间盯着屏幕,柔和的色调和清爽的配色会让用户更少的注意力分散,毕竟对比度强的颜色会增加视觉负担。
APP采用这种配色设计,不仅会让用户感觉更加流畅舒适。
更注重排版 毕竟,视网膜屏幕的兴起是近年来的事情很长一段时间里,移动终端和网页上的字体分辨率都相对较低。
随着移动终端的高度进化和Typekit服务的出现,字体清晰度的提高,让网页和APP布局有更多的可能性,设计师可以通过不同的字体和各种图片来匹配更有表现力的设计,即使在移动设计中,这种趋势也越来越明显。
文本和内容非常重要,通过字体、排版、图片搭配合理呈现,不是1 1=这么简单。
8、APP内置模糊效果 通过背景虚拟化和半透明效果来提高APP视觉可用性也是设计趋势之一。
与纯色背景相比,用户更喜欢使用图片。
虽然提高了个性化,但背景层以上的图标和控制器在视觉上无法清晰区分。
APP内置模糊和半透明效果可以缓解视觉障碍,保证可读性,保留用户追求的定制效果。
9.移动终端可访问性创新 设计和技术创新使各种设备和APP可访问性大大提高。
滑动手势,TypeKit、动态效果是可访问性创新和改进的产物。
目前,国内手机内置的老年人机模式是可访问性创新的结果之一,简化了交互,解决了部分视觉障碍用户的阅读问题。
但是,提高可访问性和可用性不能简单地放大字体或调整。
APP你需要对它的可访问性有更深入的批判性思考。
当它进入老人机模式时,布局能否适应字体大小调整后的界面?多选控件会放大,看起来协调,操作方便吗? 更智能的原型 移动端APP设计越来越复杂,随之而来的设计和开发也越来越系统和琐碎。
简单的静态图纸、线框和引线不足以呈现整个设计的细节,盲目要求客户补脑解决不了问题。
幸运的是,我们现在有了这样的东西UXPin、Proto.io 这样的新工具。
设计师可以通过这些进化中的新工具,无需复杂的编程来呈现原型的细节和过程,无缝地呈现他们的想法和想法。
原型设计将变得越来越智能,设计过程将相应调整和匹配。
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