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怎样唤醒沉默用户?
更新时间:2025-5-8 06:26:39 作者:爱短链
沉默用户形成的原因也是用户感受到的价值相对较小,未能完全满足他们的期望。
一般可分为两类沉默用户: 第一类: 未能完全感受到产品价值的用户,一般由于各种原因,如被其他事情打断,或产品设计问题,导致用户未能完成产品的核心主要路径,然后未能完全感受到产品的价值,没有经验aha”时刻。
这类用户最初的期望是可以满足的,所以如何创造更多的机会让他尽快感受到产品是一个关键问题。
第二类: 在完全体验了产品功能后,本质是不能很好地满足期望,部分满足,此时产品对用户更鸡肋,食物无味,放弃遗憾。
在这种情况下,用户更容易流失,但它也是我们可以争取的一部分。
这类用户,我们需要的是通过其他方式,试着留下来,使用更多,可以与产品迭代,给产品一些时间来满足他们的期望,最终留下来。
因此,对于上述两类沉默用户,第一类的关键是给他们更多的机会体验产品,第二类的关键是给他们额外的理由留下来。
这两个关键问题可以抽象在一起,解决如何积极接触用户,帮助用户形成使用习惯,有点像学校老师积极帮助一些学生形成学习习惯。
1.1 通过push触及用户 目前,积极接触用户的方式很常见push和角标两种形式。
push,即推送,通过发布推送消息,提醒用户使用产品。
push主动接触用户是一种很好的方式,但滥用会导致严重的骚扰,甚至刺激用户卸载。
push一般可分为两类: 一种是产品本身的功能性push例如,我们经常看到微信的新消息push通知,抖音快手,发布作品后收到表扬、评论等push通知属于产品本身的功能通知; 一是运营通知,如运营发布的活动push还有一些热门新闻通知,比如一些新闻客户推送的热门新闻。
push它是一把双刃剑,可以帮助我们提高保留率,提高日常生活率。
例如,在今日头条早期的日常生活用户中,近40%的用户push然而,由于使用不当,许多产品对卸载问题提出了投诉。
在使用中push注意以下约束: push控制频率和总条数: 一般操作类push,要保证一天不能超过太多条数,同时要控制频率,比如一天最多6条,一小时最多1条。
适当的频率控制可以减少骚扰;否则,当多个时push同时发送给用户,会导致连续性push通知,经验会很差,也会影响每一个push的点击率。
push控制发送时间点、时间段和有效期: push发送需要配置在合适的时间点,尽量选择用户更容易接受的时间点,如午餐时间和晚餐后的休息时间。
尽量避免在半夜发送给用户push,打扰用户。
同时每条push必须配置有效期,否则当用户长时间打开时app之后,收到了特别旧的push,忽略了新的push通知。
负指标监测: 在运营push一定要注意负向指标的监测和调整push频率/总条数/时间点等。
一般关注的负指标有两个,一个是关闭用户push特别是功能用户的比例,iOS用户。
还有用户的卸载率。
这两个指标需要长期关注,尤其是调整后push策略后。
在上述约束条件下,我们可以尽努力push的作用了。
push产品本身的价值在于帮助用户在正确的时间关注正确的事情。
与用户相关的事情发生在产品中,通知至关重要。
如果微信上没有新消息push通知会让你错过很多重要的信息。
衡量push到达率和点击率有两个重要指标: 到达率是指服务器发送push用户收到的中间转换率有两个到达率:消息维度和设备维度; 用户看到点击率push点击转换后,还有两个点击率:新闻维度和设备维度。
如何提供到达率和点击率?push需要解决的问题主要取决于点击率push如何配置更有吸引力的文案和图片,如何选择更新颖的学生push风格,都会受到影响push最终点击率。
解决push到达率主要是技术问题: (1)在iOS因为平台apple提供非常严格的系统级别push渠道管理,只要具体app收到了push,而且用户没有关闭push通知将显示系统push,所以push到达率可视为100%。
(2)但是在Android在平台上,由于系统没有提供非常严格的系统级别push所有渠道管理push接受和展示都是靠的app本身,当app收到一条push如果当时的话app已经被后台杀了,其实应该是app不会收到push。
因此,如何提高app为了提高在后台的生存率,几乎所有的技术学生都成为了提高Android push到达率的唯一方法。
常用方法如下: 控制双过程push后台的过程 进程互保 1.2 通过角标触摸用户 角标其实和push类似地,它是一种相对较轻的提醒方式,如下图所示: 在使用角标时,必须注意频率控制,不要高频使用。
此外,在数字显示中,打开后必须有一定的呼应关系。
有很多应用程序在使用角标时欺骗用户。
当角标出现时,单击打开,并且在应用程序中没有回声提示。
这是一种欺骗行为。
短期数据可能很好,但从长远来看会引起用户的厌恶。
有上述约束后,角标的实现如下: 在iOS平台相对简单,系统支持角标的显示,只需调用即可。
但是在Android在平台上,特别是在国内众多定制系统的情况下,不同系统的显示规则和方法不同,有些系统甚至不支持显示角标记。
因此,这将有点复杂。
如果在收入预期特别大的情况下,如某些型号占很大比例,但不支持角标记显示,则可以更换icon人为显示角标的方式。
1.3 让用户形成使用规则 如何帮助用户在积极接触用户后形成正常的使用习惯? 常规性的push角标可以适当提醒用户使用产品。
但这只是一种被动的方式来提醒用户,我们应该从用户的主动方式中找到一种方法。
常见的做法是利用产品本身的核心功能来衍生其他定期激励。
(1)引入签到系统 许多产品将签到系统,如下图所示。
签到系统的设计不是签到本身,而是签到本身会给用户带来什么,这是用户所珍视的。
一些直播平台在用户登录时会给出一些代币,让用户更好地体验产品,这是可取的。
然而,一些产品在签到后无法感受到给用户带来的价值。
这种签到系统是徒劳的,不能起到预期的作用。
(2)日常任务系统 类似于签到系统,还有许多日常任务系统,在日常任务系统的设计中,需要注意两点: 一是完成任务的奖励必须有价值,类似于签到系统。
另一点是任务的设计,最好是促进产品本身的核心价值。
例如,视频平台允许用户观看一定数量的视频,并完成一些评论交互。
让用户以任务的形式感受到产品的核心价值点。
二、用户召回流失 除了沉默用户的唤醒外,对于提高中长期保留率有很大价值的是召回流失用户。
一般来说,流失用户是指连续30天未使用或卸载产品的用户。
当我们获得新用户达到一定的水平时,继续获得新用户的压力将非常大。
从开源和减少支出的角度来看,当开源非常困难时,充分的减少支出将变得非常重要。
如何让丢失的用户再次活跃是一个值得投入时间来解决的问题。
如果你想召回丢失的用户,首先要解决的是如何触摸用户,因为用户很可能卸载产品,所以在唤醒用户时使用它push角标等方法通常不起作用。
用户只能从其他渠道入手: 1. 短信和电话渠道 目前,非常多的产品将要求用户使用手机号码进行注册。
当有用户的手机号码时,接触用户的方式通常可以通过发送短信或直接致电用户。
在发送短信时,它需要为用户提供强大的回归动力。
例如,许多社交应用程序会收到很多问候信息或朋友信息,希望用户能回来回应。
还有一些金融产品,会直接打电话告诉老用户产品提供更高比例的投资回报,然后希望召回用户。
2. 邮件渠道 除手机注册渠道外,还有许多通过邮箱注册的渠道,也可以用类似的方式召回用户。
邮箱注册,在国内产品中,用户使用比例较低,但在海外产品中,应该是google 随着系统账户的普及,很多用户会直接使用gmail邮箱、登录、邮箱召回也是一个有价值的渠道。
3. 投放 除上述渠道外,在我们获得一定阶段后,许多用户多次被曝光,特别是许多卸载用户,仍然会看到广告,但如果广告仍然从新的角度来看,就会相对较差。
这时候可以改变投放策略,用召回材料投放,会起到很好的召回作用。
4. 其它方式 除上述方法外,还有许多与拉新混合的方法,如大型品牌广告、端外大型用户活动等。
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