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为什么你的产品容易被用户抛弃?专家是这样评估产品的
更新时间:2025-6-1 11:07:02 作者:爱短链
可用性作为用户体验的核心,是设计师探索和实践的关键。
产品上线前,企业经常邀请可用性专家评估产品的体验和可用性,希望通过专业人员的介入,及时发现和纠正产品的体验问题,避免上线后的不良后果。
本文的主题是可用性专家评估产品用户体验的常用方法—启发性评估。
本文将解释一般启发式评估的十个原则,以及延伸到移动终端的启发式评估原则。
本文最终将附上启发式评估表 sketch 文件,您可以下载文件。
什么是启发式评估? 「启发式评估允许一些评估者检查界面,以确定它是否符合公认的可用性原则」——Jaokb Nielsen 总之,启发式评估是 UX 评估产品可用性的方法或一组原则和标准。
在设计思维和产品设计过程中,原型和测试是关键步骤。
设计师可以避免不必要的成本投资,避免产品中的异常问题,帮助团队找到正确的设计方向,选择最佳的设计方案。
虽然在中国,原型工具主要用于上下游视觉和交互对接,但必须承认,原型的核心作用是测试、验证甚至规避风险,节省投资。
在不考虑业务战略和业务方向的前提下,我们通常通过创建原型和测试原型来检查可用性,即产品原型是否存在严重的可用性障碍,用户是否能正常完成操作以实现目标。
一方面,我们通常将原型直接投入到真实场景中,并通过真实用户的实际体验进行测试,以获得用户的反馈,从而进一步优化产品的可用性。
但另一方面,由于隐私、经验和其他问题,用户的真实想法可能无法完全传达。
产品的可用性不能完全依赖于没有设计知识和经验的用户。
因此,我们通常邀请可用性专家通过其丰富的设计经验来评估产品原型,探索和避免问题。
启发式评估是尼尔森发明的一组可用性专家常用的测试标准,包括十个原则。
尼尔森最早发明了它们用于网页设计的可用性评估,然后这十个可用性原则成为一个通用的设计原则,包括移动终端和 PC 端产品还包括应用程序到工业设计产品,而不限于某一领域。
什么阶段和情况下适合启发式评估? 启发式评估不限于特定的时间段或产品阶段,可用于任何需要专家评估和验证的地方。
(甚至你也可以理解,设计团队讨论一个方案或一个互动细节,然后找到设计总监给予指导,这是一种启发式评估的形式,专家评估) 启发式评估主要发生在原型测试阶段。
根据正常的设计过程,原型阶段是验证想法和测试可用性的阶段。
此时,由于产品尚未开发,资源投入不多,发现可用性问题并进行纠正的成本最低。
当然,已经推出的产品仍然可以进行启发性评估,甚至已经推出的产品更接近真实产品,因此更容易结合用户的反馈找到最终的可用性问题。
但修改成本可能略高。
下图是我制作的启发式评估表格模板,sketch 格式,您可以点击文章末尾的附件下载。
启发式评估问题的四个严重程度 启发性评估是一个发现问题的过程。
可用性专家发现可用性问题后,将对问题进行评估,从0到4,这与问题的严重性和处理的优先级有关。
严重程度报告等级为0-4 0 =我完全不同意这是一个可用性问题 1 =仅限于外观问题:除非项目有额外的时间,否则无需解决 2 =较小的可用性问题:应优先解决这个问题 3 =主要可用性问题:非常重要,需要修复,应高度重视 4 =发布产品前必须解决可用性灾难 详细说明了通用启发评估的十项可用性标准 系统状态的可见性: 总是让用户知道发生了什么。
在合理的时间内提供适当的反馈。
例如,常见的进度条,包括可视化的进度显示和具体的时间值。
以及网易云音乐断网时可用歌曲的设计细节。
系统与用户习惯的匹配: 使用户熟悉的单词、短语和概念,而不是系统术语。
遵循现实世界的惯例,使信息以自然逻辑的顺序出现。
按钮点击下沉效果,阅读产品模拟页面效果等。
用户控制和自由(撤销重做): 用户经常错误地选择功能。
提供清晰的标记「退出」不需要长时间对话就退出不必要的状态。
支持撤销和重做。
微信撤销功能是本原则的完美适应方案。
在最初的版本中,为了解决用户输入错误信息并发送的问题(高频痛点),它为用户提供了在2分钟内撤回信息的功能。
但这实际上只解决了表面用户的需求,大多数取消信息的用户需要重新编辑内容。
因此,在撤销(纠正错误)的同时,提供编辑(重做信息)功能,完全解决了用户发送错误信息的操作问题。
一致性和标准: 用户不必怀疑情况或动作是否意味着同一件事。
遵守平台的一致性。
如常用的 icon 搜索是放大镜的语义 icon,垃圾桶代表删除操作。
icon 语义是全平台通用的,不需要擅自修改造成用户困惑。
当然,一致性有很多层次,比如安卓平台的一致性,比如平台的一致性。
比较小,比如产品 icon 风格和颜色的一致性。
防错: 比错误提示消息的设计更好的是从一开始就预防错误。
提供弹窗警告或提示,如删除等异常操作。
银行卡输入的数字限制和键盘限制。
对于关键场景或将导致不可逆转结果的操作,应给予足够的提示或警告,以防止用户造成无法弥补的损失。
降低用户认知负荷: 可以看到对象、操作和选项。
用户不必记住从对话的一部分到另一部分的所有内容。
(表单类填写功能) 在适当的时候,系统使用说明(提示性文案)应清晰可见或易于检索。
这一原则通常用于表格填写页面,用户需要填写表格通常分为几部分,在每一步用户只需要完成一个操作,输入一组内容,不需要太多思考,虽然整体操作没有减少,产品需要收集信息,但由于分步指导,用户可以更顺利、更容易地完成注册过程。
灵活性和使用效率: 新手看不见的功能通常可以加快专家用户的交互,使系统能够满足缺乏经验和经验的用户。
允许用户定制复杂的操作。
顺丰快递最早开发的一键粘贴填写信息功能,大大提高了用户的效率,间接提高了整个行业的效率。
快递对地址信息的准确性有绝对的要求,所以有必要涉及省市街道、收件人联系方式等信息。
这些内容不能删除,只能从其他方式入手。
复杂性是守恒的,但可以转移。
一键填写技术将用户填写表格的复杂性转移到技术开发的复杂性上,最终实现用户流畅高效的使用体验。
美学与简约设计: 对话中不应包含不重要或不必要的信息。
每增加一个信息单元就会与相关信息单元竞争,从而降低其相对可见度。
深泽直人设计了美学与极简主义的结合 CD 播放器就是最合适的例子,极简主义美学与灵活性效率的完美结合。
这不仅使用了美学和极简主义的原则,还使用了隐喻和其他设计方法,从而创造了集美和效率的产品。
纠错: 用简单的语言表示(无代码)。
准确指出问题。
提出建设性的解决方案。
微信阅读无疑是一种极好的阅读产品体验。
当用户在书架上搜索书时,如果书不存在于书架上,提供异常提示,但同时,考虑到用户的目的是搜索书,可以假设用户可能使用错误的搜索功能——书架搜索,此时微信阅读将提供搜索结果,纠正用户的错误,不让用户感知。
帮助和文档: 虽然可以直接使用的产品无疑是优秀的,但我们仍然需要尽可能多地提供帮助和文档。
帮助信息应易于搜索,重点关注用户的任务,列出要执行的具体步骤,不要太复杂。
对移动产品设计的启发评估 简单概述下 移动设备的可见性和可找性 总是让用户知道发生了什么。
优先考虑关键信息和上下文信息(如电池和网络状态)。
确保数据加密并备份到其他地方以减少损失。
如果设备放错了地方,系统或应用程序应该很容易找到。
系统与用户习惯的匹配 用户熟悉的词汇、短语和概念来表达语言,而不是面向系统的术语 遵循现实世界的惯例,使信息以自然和逻辑的顺序出现。
感知环境,相应调整信息的呈现。
(自动识别室外光调节屏幕亮度) 一致性和映射 功能/交互的心理模型应与上下文一致。
操作和交互与设备控件(如按钮)和相应的实际任务(如现实世界中的导航)一致映射。
比如阅读产品中的翻页效果。
良好的人体工程学和极简设计(手持设备而不是应用) 设备携带方便,坚固耐用。
节省使用屏幕空间。
易于输入,屏幕可读性和扫视性 输入数据的方法很简单,从而减少了双手操作的需要 不同条件下(如照明)的屏幕内容应易于阅读和浏览。
用户应能够一目了然地从系统中获取关键信息。
灵活性、使用效率和个性化 允许用户定制个性化操作或内容。
允许用户根据上下文动态配置系统。
若重要或有益,系统应支持并建议自定义。
审美、隐私和社会习俗 必须考虑移动设备和系统的审美和情感方面。
用户数据必须私有和安全。
舒适的移动舒适,尊重社会习惯。
处理异常和错误 保护移动用户免受错误侵害。
帮助用户识别、诊断和恢复错误。
错误的消息要清晰准确。
如果没有可用的解决方案(或影响可以忽略不计),请允许用户妥善处理错误。
启发式评估模板下载链接:https://share.weiyun.com/56EJ6Qj 封面图来自pexels 特别说明:本网站的主要目的是收集与互联网运营相关的干货知识,为运营伙伴提供便利。
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